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Hodiki
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专注医疗急救系统、跨端应用与交互体验,业余折腾游戏与大模型自动化。这里是我的知识库、练手场与生活工具箱。
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血月守夜
Phaser 3 + TypeScript 类吸血鬼生存游戏,桌面与移动双端,程序化剪影美术。
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2026-10-12
微信开发者工具
微信开发者工具 × MCP:让 AI 直接操控模拟器
接入微信开发者工具内置的 MCP 接口,让 AI 自主调试小游戏、一键发体验版、点亮云端图库——附 5 个必踩的坑与解法。
微信开发者工具
MCP
小游戏
2026-09-18
运维
自建远控中继踩坑记:从一台轻量服务器说起
用一台低配轻量服务器自建 RustDesk 中继,摆脱免费通道排队。记录从选型到上线踩过的五个坑,以及一个反直觉的调试技巧。
运维
网络
RustDesk
2026-09-17
自动化
让 AI 操作桌面程序:从「截图点击」到三层降级架构
视觉+模拟点击方案为什么在沙箱环境必然失败?本文记录一次完整的根因诊断,以及最终落地的三层降级架构(CDP 协议层 / UIA 控件层 / 视觉注入层),含实测性能数据与 17 条工程坑位。
自动化
桌面自动化
CDP
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